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Chez Totore

17 août 2006

Moules Amères

Je le pressentais bien au début de l'été, mais la je me sens de plus en plus fixé!

Pas de mer cette année!

Entre le temps pourris et mes soucis de dos, j'aurais pas ma dose de moules frites , ni mes crepes, ni mon casino de trouville.

M'enfin j'ai recuperé ma Olga, y'auras au moins du resto et des kilos a prendre :smileyobèse:

J'envisage d'aller vivre chez czaros pour la peine, le pauvre

Allez!  je souhaites bonne vacs a tout ceux qui partent ou sont deja partis!

 

Sans rancune salopards

 

ahlalala ma vie rien que des drames

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16 août 2006

Le Gran Turismo du Bikini!

doa

Dead or Alive Xtreme Beach Volley

Xbox

Tecmo/Microsoft

2003

 

Bon c'est ferié today , c'est relâche!

Chroniquons un peu le jeu le plus inutile de la xbox, et accessoirement le plus indispensable, j'ai nommé Dead or Alive Xtreme beach volley!

 

Jusque la les DOA, c'etait surtout une serie de baston bien sauvage, peuplée d'heroines rebondissantes et dotée d'un gameplay des plis vifs et agreable.

Saisissant au vol le fait que ses nenettes ont quelques centaines de milliers d'amateurs de toute sortes, tecmo nous ponds un jeu de beach volley mettant bien avant les divers attributs sportifs de ses nymphettes!

Apres une intro dramatique , plus tragique que la vie de Squall nous montrant les divers malheurs des donzelles, Christie se baignant cul nu sous la lune, Hitomi et LeiFang partageant lascivement des fraises, scene quasi préambule a une scene de flymo (tondeuse a gazon suedoises) imaginaire et bien d'autres malheurs, le jeu débute.

On se retrouves ainsi largué pour deux semaines sur une ile paradisiaque, a s'echanger des cadeaux entre filles histoire de faire equipe aux matches de volley, a s'acheter des maillots de bains de moins en moins pourvus en tissus, ou a claquer des tunes dans le casino du coin (casinon au passage excellentissime).

Bref on glandes, et c'est ca qui est bon!

Pour courroner le tout, la realisation est excellente, le gameplay est tellement basique que la jouabilité tue et on est accompagné tout le long du jeu de bonnes grosses musiques de morues avec le concentré de pouffe en tete, le yop de coquine, miss Aguilera!

 

Je ris encore des articles lapidaires de testeurs outré du coté un peu coquinou et attire-branleur du jeu, j'aimerais retrouver le lien d'un en particulier qui devais se flageller en lisant la notice du jeu, alors qu'en fait, des trois personnes vivant avec moi au moment de l'arrivée du jeu, je suis celui qui y jouait le moins.

Les deux autres personnes...aka ma soeur et ma compagne, passaient des apres midi entiers sur ce jeu soi disant sexiste et macho...le syndrome barbie!

Bref un titre inclassable, a tenter une fois dans sa vie pour le fun!

Je m'excuse auprès de toute la caste feminine au cas ou

et je dedie ce test a mon zam!

15 août 2006

Joyeux Zamiversaire!

zamiv

En ce beau jour ferié, mon zam fêtes ses 21 étés!

FIESTA!

N'anniv vieux! du fond du slip a Kasumi!

14 août 2006

Une autre facette de ma collec que j'adore!

resid

Voila une autre partie de ma collection dont je suis assez fier, meme si c'est tres loin de valoir le coffret complet japonais.

Mes resident evil, tous fini et ca c'est rare chez moi

13 août 2006

La famille est réunie!

gbfamil

Ca m 'emouvantionne un tantipoil tout ca mais...

Voila des centaines de milliers d'heures de jeux exposés^^

Mes reines, ma premiere game boy est arrivée le 12 Novembre 92, la deuxieme appartenant a ma soeur a noel 93, la game boy pocket arrive le 25 decembre 1997 (c'est un modèle sans diode témoin) et la game boy color a noel 98.

La game boy advance arrive le 21 juin 2001 (fiesta musicaaaaa!) et la GBA SP en mars 2002.

Puis pour finir, la game boy micro date de...la semaine derniere!

Toute ces machines m'ont procuré un nombre incroyable d'heures de jeux et sont toutes encore en etat de marche a l'heure actuelle.

Je vous aimes

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12 août 2006

Animal Crossing [GC]

anma

Titre:Animal Crossing

Machine: Gamecube

Genre: Inclassable

2004

 

 

Ecrire un article sur Animal Crossing est pas specialement evident, ce jeu est tellement a mille lieues de ce que l'on a connu jusque la que retranscrire ce qu'on y ressent est assez sport

 

Animal Crossing...

J'ai decouvert ce jeu en version us a la fin aout 2004, le freeloader permettant de dezonner sa console sans la modifier physiquement, je decidai de franchir le pas, ce fut le doigt prit dans deux engrenages, l'import et animal crossing en lui meme...

 

Après la manip d'usage pour lancer un jeu us, je decouvrais un ecran titre franchement choupinet, et c'etait que le début!

Apres m'etre fais questionner par un chat afin de connaitre mon sexe, mon nom et le nom de la ville ou je me rendais, je me retrouvais devant un raton laveur a l'air assoupi qui allais devenir lui aussi mythique, Ze Tom Nook!

Apres les politesses d'usage, ce salopard me propose une maison, digne d'une boite a godillots et m'invite a venir travailler a sa boutique pour le rembourser,ca commence fort

Ce passage un peu penible sert en fait de tutorial, et les divers mecanisme du jeu sont vite assimilés.Une poste pour s'ecrire entre habitants du village, la boutique de nook pour equiper sa maison (on a vraiment rien au depart!) un musée a remplir, un poste de police pour se tenir au courant des evenements...et surtout, des tonnes de voisins a connaitre.

Ces gentils bestiaux sont tous simplement la moelle meme du jeu, et apprendre a les connaitre est un vrai travail tant leurs caracteres different, ca va de l'ours mal leché a la pouffiasse intersiderale qui passera son temps a se foutre de notre tronche cornue!

Il est clair que l'on ne passes pas forcement des apres midi entiers sur Animal crossing, mais c'est typiquement le genre de titre sur lequel on passe quotidiennement , une vingtaine de minute, histoire d'aller ecrire une lettre, lire son courrier  ou insulter la voisine en lui ecrivant des insanités, tout en allant a la peche pour remplir la partie marine du musée.

Rien de bien passionnant n'est ce pas? Mais la n'est pas le but dans animal crossing, l'idée c'est d'y venir regulierement s'y laver a tete apres une journée merdique par exemple.

Personnellement depuis deux ans, l'amour que je portes a ce jeu ne faiblit pas et j'y passe regulierement, j'y retrouve en fait le meme plaisir que j'ai ressenti lors de ma premiere visite du village des mouettes dans zelda:link's awakening (du meme producteur tiens...).

Parler technique sur ce titre est inutile, les graphismes se suffisent a eux meme tant le design est chou! La jouabilité est bete et simple, rien a signaler, mais c'est surtout du coté musical que c'est le pied, les differentes musiques et ambiances sont tout simplement genialissimes!

Voila, je ne vois pas quoi vous dire de plus, si ce n'est que c'est une experience a vivre, soit vous y adherez, soit vous la rejettez en bloc!

Dedié a ma frangine ainsi qu'a zam et a czaros, trois citoyens reguliers d'animal crossing!

12 août 2006

Perfect Dark Zero: Edition collecTore

pdzero

Ahhhhhhhhhhhhhhh!

Ca me frustrais un peu de pas avoir pu chopper perfect dark zero en version collector au moment de l'achat de la 360, c'est reparé!

(Vla les soucis existentiels)

Si y'as des amateurs, j'ai un perfect dark zero edition normale a vendre ;)

11 août 2006

L'été qui tue, le temps qui pue

Ahhhhhhh l'été, ses canicules nous emballent (et ses canibales nous enc....)

Sauf que la depuis trois semaines, on a un temps digne du debut de zelda 3 par chez moi...

Ca me manques de pas suer comme un boeuf, de pas oser ouvrir les volets de mon balcon de peur de prendre feu, de regarder les ptit vieux mis a l'aise par le mot canicule martelé dans tous les médias avec cette puta qui presente la météo nous avertir a grand renforts d'effet dramatique digne d'un porno russe que le temps va etre plus torride que dans le coeur du reacteur de tchernobyl.

Je veux avoir chaud!

Je veux que ma douce peau blanche devienne rubiconde

Je veux descendre des litres d'eau et chopper la courante qui va avec

Rendez moi du soleil merde!

Monde de merde.

11 août 2006

OTOGI [Xbox]

otogi

Titre: OTOGI: Myth of Demons

machine:Xbox

Genre:Action

Editeur:From Software / Sega

2003

Les japonais et la xbox, c'est une histoire d'amour digne de Diana et Charles, chacun a fait son chemin parrallelement et y'as eu juste quelques galipettes pour l'hygiene et la descendance.Otogi est le fruit d'une de ces parties de miches.

Oh lalala! nous sommes a l'hiver 2003, il fais un froid a en gerçer les levres ou a en recroqueviller le kiki selon le sexe qui traine dans ton patalon ami(e) lecteur.Je visite le sacro saint magasin de jeux du coin et me degotte un ptit jeu pour ma xbox qui s'ennuie un peu ces temps ci.

J'avais été interpellé par quelques photos et articles sur ce jeu, je pressentais une ambiance nippono-darkos tout a fait a mon gout et l'essai s'averera plus que concluant.

On y incarne raikoh (pas naine, on me l'as deja faite), sorte de spectre vampire durant sa redemption, ce dernier ayant eu une vie tumultueuse (soirée mousse, karaoké sur les Musclés, vol de chips a la coop) il est ramené a la vie afin d'accomplir son destin, genre nettoyer une quarantaine de stage des forces demoniaques qui menacent le japon...

Le jeu débute par un ecran titre sublime, avec une musique juste succulente, puis viens le premier niveau...

Un cimetiere la nuit, dans une bambouseraie nimbée de brumes..Raikoh fait son apparition dans un tourbillon de petales de cerisiers...

Le but est de nettoyer le coin des Corbeauzomme (j'ai un peu brodé la) a grand coups d'épée.Tout de suite ce qui choques, c'est l'ambiance, une musique lente aux sonorités typiquement japon traditionnel, du violon , de la flute, un rythme lancinant, cela contraste avec la violence des combats, qui n'as rien a envier a un devil may cry.

Le maniement de raikoh en lui meme est tres original, on se balade librement dans les niveaux, Raikoh voltige, se teleporte, le tout dans une "douceur" veritablement envoutante, le decor est planté, l'ambiance tue.

Le niveau se termine, l'ecran de score apparait et la...on s'appercois qu'il y'as enormement de chose a faire dans les niveaux, vider les rangs ennemis, detruire un max d'element du decor, et retrouver tous les esprit prisonniers...

Car en effet, absolument tout est destructible dans les stages, et la violence des combats evoque plus un combat de dbz que ceux d'un jeu d'action banal.

Notre Raikoh est de plus surpuissant, sa seule contrainte est liée a sa condition de vampire, qui fais qu'il doit se nourrir regulierement de l'energie(et oui pas de sang, je me voyait mal demander a Raikoh de suçer ses adversaires) de ses ennemis sous peine de mourrir tres rapidement, ca incites encore plus au carnage!

Les niveaux rivalisent d'ingeniosité, tel que celui se passant sur un magnifique lac la nuit, et dans lequel vous nous pouvez vous deplacer que lorsque la lune n'est pas couverte par les nuages, ou encore un stage bien agacant vous demandant de traverser une mer fantome en bateau tout en defendant celui ci de l'invasion de grosse masse gelatineuse venu en nombre afin de vous couler....

De quoi s'eclater sincerement.

La realisation en elle meme est une ode a la retine, les graphismes tuent, le temple de l'or ou la tour de l'eau pouvant encore rivaliser avec les productions d'aujourdhui, le tout rehaussé  d'un aspect "nacré" rendant le tout encore plus onirique, chaque combat est pretexte a moults effets graphique dementiels, on en prends plein la gueule.La jouabilité n'appelle pas de reproche, bien que la difficulté du jeu soit assez elevée, mais cela peut se compenser par des seances de level up intense (oui! non seulement raikoh cumules les XP, mais il peut aussi se fournir en armes et magies).Quand aux musiques, a condition d'aimer le traditionnel nippon, y'as de quoi hurler de joie tant elles apportent au jeu un cachet unique.

Un jeu genial, malheureusement trop peu reconnu,

11 août 2006

Slip, arme suprême

homo

On a longtemps mégotté sur la violence d'un gta, sur la virilité de Dante ou de James Bond.

Mais c'est oublier la violence erotico sexuelle des classiques des années 90...

Sega fut l'un des precurseurs du mouvement cryptosexogore, avec un titre qui a detruit mon innocence alors que j'etais un charmant garçon blond, un vrai petit ange au regard digne de Candy...Altered Beast!

Comment le subconscient d'un gosse de dix ans pouvait il réagir a la vue d'une aventure a la charge erotique aussi enorme?

On y incarnait un ephebe grec en body revenu d'entre les mort par l'entremise d'un zeus digne de Cerrone avec une barbe et une boule (ca commence!) digne de mme Irma...

Le but etait d'aller a la rescousse d'athena, déesse officielle du kidnapping et des emmerdes en tout genre (c'est pas seiya qui me contredira), mais les moyens mis en oeuvre etait au frontiere de la violation de la convention de geneve.

Le heros en body se defendait courageusement a l'aide de ses poings et de son 46 fillette, mais la ou le vice se mettait a jour, c'est lors de séances intolerable de molestage de toutou , qui permettait d'obtenir une boule (ca continue) d'EPO concentré (en grec Virenquourougli) qui nous permettait d'augmenter sa masse musculaire, et ainsi de craquer ses fringues avec une élégance que n'aurait pas renié Tony Manero dans Saturday Night Fever, faisant apparaitre la masculinité lisse et luisante de notre héros!

Pis encore, l'obtention d'une deuxieme Virenquourougli nous faisais terminer en slip Monokini-Ibizesque....Que dire sur l'effet d'une telle vision?

Ca nous apprenais donc qu'il fallais, pour sauver sa gueuse des mains d'un hadès patron d'un dongeon sado-maso, gambader dans des cimetieres en cache-sexe pour obtenir le droit d'entrer au tartare? La virilité passe donc par l'exhibition?

Si seulement cela avait été un cas isolé!

Ghouls & Ghost prôna la meme idéologie.On y incarnait un Arthur en armure, gambadant parmi les revenant, nu sous son armure, une fois encore, ou est le vrai dans cette demonstration virile?

De plus, courrir dans des cimetieres venteux, ou sur un glacier millenaire en calecon est tout bonnement du suicide virile, l'effet du froid etant fatale au dimension gargantuesque d'un penis adulte, comment oser reclamer un remerciement cordial a la princesse en ayant un curly dans le calecon, surtout qu'ayant couru a moitié nu, et connaissant les capacités de soutien des calecon classiques (les boxers n'existaient pas), les sacoches ont du s'entrechoquer tel les cloches sous le travail besogneux de quasi modo a notre dame a minuit.

 

Ces deux jeux la ont couté cher a mon integrité physique et sociale, courrir cul nu dans les champs ne m'as pas apporté de princesse avide de sauveur, et n'ayant pas de chiens, j'ai essayé de pietiner mon nintendogs, sans jamais obtenir de virenquourougli.

 

Monde de merde

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